绝对不是剧情积分多得没处花了,而是刚刚脑中突然灵光一闪。
两个npc特工,这时候竟然都碰到了受重伤的同事……这难道仅仅是因为巧合吗?
在这种情况下,对于两个npc特工说,显然必须得决定到底是继续任务抢夺任务目标?还是先救自己同伴,或者两者兼顾?
这是不是系统给玩家的一个提示呢?
说到底,虽然这次的任务是三个npc特工部门的“竞争”任务,但是竞争并不是说要他们和两个npc特工拼个你死我活地,最后胜利的人得到任务目标吧?
之前大家思考的都是如何战胜明显还有隐藏实力的艾达·王,感觉要获胜的希望实在渺茫!
但是,真的一定得打一场才能够完成任务吗?
《战纪》这款游戏的一大重要特点,就是完成任务的方式多种多样,完成任务并没有固定的流程。
“只要这两个受伤的npnetpc特工显然是不可能贸然和玩家开战的。甚至只要两个受伤的npc不死,就算打起,他们也有顾虑,到时候我们的胜利也会大增!”
风落刚刚从这突然冒出的剧情中想到这点,所以才立刻兑换了抗病毒血清给艾达王。
当然,这个想法也只是他的猜测,并不一定成功!
毕竟艾达·王这个女人,实在是有些神秘,风落完全摸不准这个npnetbsp; 但是生化危机的剧情积分对于他说真的用处不大,从昨天到今天这么
479、竞争,结束!(4/7)