返回

一枪致命

首页
关灯
护眼
字体:
88、再遇警卫队上士
机枪手玩家能够一口叫出这个警卫队士兵的姓名“罗格”?

    很显然,连这个警卫队士兵也是在对方计划中的一环,估计是被收买了的。

    游戏中的NPC也能够被收买吗?

    如果是一般的游戏,自然是不可能。

    但是战纪却不同,因为战纪中的NPC,都是有各自完整的性格和角色设定的,他们在平常的生活中,扮演的是和真实世界中的人相差无几的角色。

    特别是AI等级越高的NPC,在个人感情、性格倾向方面就越是鲜明,越不会像程序一样死板。

    像是风落之前遇到的几个重要NPC,警卫队上士、罗兰大师、琳、埃克都有这种特质。

    他们是非任务的状态下,都完全地按照自己的性格做事,过着自己的生活。

    就算是在任务中,性格也是主要影响行为的因素,只是在一定程度上受到系统隐藏的制约。

    同时,他们有独立的性格,也自然会有各自的喜好,这种喜欢对玩家说,表现为“好感度”。

    比如风落之前任务中,因为病毒任务得到了“琳的好感”,从而以后在面对琳时,比起普通玩家会受到优待许多。

    而且好感度这种东西,并不是只有在系统提示的情况下才有,事实上,NPC的好感度是一项隐藏属性,玩家无法直接看到,但是可以实际体会到。

    比如会在任务中帮助玩家,或者会在权限范围内,给玩家以优惠甚至遇到情况直接帮助

88、再遇警卫队上士(2/7)