在作品简介中我的表述可能较为简略,未能尽其详,现在发一篇短文澄清一下。
1作者本人目前正在读书,学业繁忙,只怕没有多余的精力从事小说写作,这也不是我的专业。写作的原因纯属喜欢玩的游戏已经被我玩透了,小说也看了很多,但是已有的游戏、小说的情节设计大多不合我意,所以就想创造一个自己的世界,写着自己喜欢而已。所以更新会比较慢,一周一更是常态,不过如果假期有空有兴致,也会稍多一些。
2每一章的字数并非额定三千字,而是平均三千字,所以字数会有少许出入。具体情形以情节需要为准。
3剧情上,本作是第三人称的视角,前后时间跨度长达百年,不会长时间跟随某一个人物的镜头,所以寻求过高的代入感是不可能的。剧情的基本结构是各方势力的博弈,而不是某一个或几个人的耀武扬威。如果以游戏为类比,本作类似于策略战棋,而不是rpg,所以追求rpg动作冒险快感的读者可以绕道。如果以以往的小说做类比,本作类似于三国演义,而不是西游记。
4人物塑造方面,本作采用的是水浒传式的方式,以连珠式的、一环接着一环的方式将各个人物连接起来,并通过对白和旁白将不在场的人物的状态加以呈现。
5关于场景和地点,采用的主要是秦汉时期的地名,并结合情况虚构一些地名。
6关于道具器物,本作对于所有的兵器、甲胄、大型器材、动植物、弹药都有系统性等级划分,具
关于作品的内容的常规性说明(1/2)