论。
同时,靠着,暴雪公司聚集了数以亿计的游戏玩家,这也是为他们以后出的游戏打下基础的核心力量。
殷俊知道因为什么火爆,知道它因为什么而衰退。
如果能在它颓势未起之时,就果断的上映大电影,吸引老玩家们回来、新的玩家进入,游戏的辉煌,再延长个三五年都没有问题。
当然了,在2016年,还有一部火爆游戏改变成大电影后上映,这部电影就扑街得比厉害多了,属于血本无归的地步。
同样是大火游戏改编,为什么就能勉强保本,却血本无归呢?
这就得说一个游戏全球化的问题。
如果没有疯狂的华国粉丝们刷票房,那真的就和一样的了。
虽然这里面也有万达院线疯狂排片量的原因在,但魔兽玩家们绝对是一个支撑的支点,而这款本来就只是针对欧美玩家的游戏,在北美老家都被抛弃了,就更别说在华国这样的地方。
因此,殷俊从一开始做游戏,就得考虑到争取让全球多数人都喜欢的地步,只有这样,才能支撑自己的大电影计划。
相比起游戏大p,第二部的殷俊要写的,更多的人都不知道。
但如果说起它的第一部内容改编成的一部电视剧,大家肯定就会恍然大悟了。
这部电视剧的名字叫做
第四百六十三章 两个大金矿(5/7)