潜力:每十级升级原有技能,每二十级学习新技能。
上位一阶:恶魔/天使。
标准:+2属性,每级+1属性,技能同二阶。
潜力:每十五级升级原有技能,每二十五级学习新技能。
示例:鸩(流水),熔岩君主(高山)
中位三阶/二阶:恶魔/天使。
标准:+2属性,附带技能
潜力:每二十级升级技能,每四十级学习新技能。
中位一阶/下位三阶:
标准:附带技能或一条被动属性。
潜力:每三十级升级一次潜力,不会学习新技能。
绝大多数玩家都在这两阶,稍微好点的在中位二阶到三阶,上位赋神几乎都有职业的潜力。
下位二阶/一阶:
标准:附带永久性不可升级属性
是有多苦逼才能随到这一阶……不过后期有个彩蛋,你们可以期待一下。
……
至于平衡性,我会尽量保持,因为还是想写相对公平的竞技游戏(中期)。
不过三阶赋神,肯定要变态一点,我也会尽量都让一线明星选手拿到,让他们去角逐神位。
还有,技能多少不代表就有多厉害,因为没有
关于赋神分级(2/3)