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龙鬼破军传

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瞎说些诸子百家
国寡民并不是老子那老死不相往来的小国,而是多国林立。在这种情况下,竞争,依旧是永恒的主题。你的周围有许许多多的邻居,他们中的每一个都有威胁到你的能力,那么即使你原本并不够优秀,也不得不逼着自己更加优秀,才能继续占有一席之地。于是在这种外在的压力下,小国将会变得越来越好。

    有人说这么多的国家乱成一团,战争将会永不停歇。不错,的确会不断的有战争,但是这样村级的战争所带来的破坏,将远小于大一统时期的王朝更迭。而且在多国林立,小国寡民的状态下,没有国家可以负担起连年征战的损失。因为你就算打赢了每一场仗,你的损失也不会小,后面将会无力应付周围更多虎视眈眈的邻国。因为没有人可以奢望用这么小的国家同一世界,所以战争将不再是为了争夺领土,而是变回争霸示威,警告别国不要擅动的手段。

    此即所谓:战争和平,或动态和平。

    有人统计过整个春秋年年打仗,然而几百年下来,死亡总人数还没有秦始皇登基到刘邦登基这中间的四十年的十分之一。更不要说这之后的每次王朝更迭,华夏人口都会锐减一半甚至更多。这个我没自己算过,所以也不敢妄言,但是英法百年争霸,死的人的确远远小于二战的短短六年。小国争霸之战,对人民的伤害远远小于大国争地的战争。

    最后,是大一统王朝最大的优点:资源的整合利用。小国似乎永远不可能像大国那样合理分配手上的各种资源,从而促进发展。然而不然。当国家又弱

瞎说些诸子百家(5/6)