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网游之电竞王座

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第一百五十一章 竞赛用专属位面(2)
  听起来好像有些矛盾,却很好解释,大家的实力都很强,人数也不少,出现一个全程没有任何失误的人,不奇怪吧。

    说失误一次,还有可能追回来,只不过是相对而言的。

    完全按照最后一个难度决定成绩,原本可以拿到前几名的,一下就可能落到十几名。

    但综合三个难度,有人会在前面两个难度,有人会在最后一个难度。大家平均都是一次失误的话,该是前几名的还是前几名。总归是稀释了运气的重要性。

    而抛开是否会产生失误,技能搭配的科学与否,对成绩的影响才是最大的。没有一个足够合理的技能搭配,全程无失误,通关时间却比有失误的慢了一半,又有什么用。

    选择好s级,确认进入,专属位面的神秘,终于被揭开了一角。

    第一个房间,迪米利亚!

    永恒圣光第四个精英怪物,被放在了这个专属位面第一个,外形技能,都没有任何改变,应付的技巧也是相同的。

    后面的几个怪物又是怎么回事,高木阳心里一下有了答案。

    这个新的位面,只是从原有位面当中复制了几个怪物过来,然后拼凑在了一起。

    果然,这才是符合常理的。不然,初赛,晋级赛,半决赛,决赛,全都设计新的位面出来,这样的工程量,足以让策划工作一整年了。

    不然,游戏公测时的十二个位面,不会过了三周年,也就变成了二十四。