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网游之电竞王座

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第一百二十二章 D组七号(3)
一个成绩不怎么好,也没什么人知道的玩家,奎木狼会有多大的心思,来针对他呢。

    一开始的瞬影雷霆加震山击的组合,一定要提防,只要留意空中残留的蓝色印记,就能判定瞬影雷霆的方向。

    战斗开始倒计时的时候,d组4号,疯一阵儿,还想想着需要地方的点。

    同样的技能,一样可以开发出不同种的可能性。有时候自以为了解得很多,但距离透彻,还差得多。

    开场三秒,时间都已经开始计算了,场上的两人是不知道吗?怎么都不行动。看多了对方先攻击,而落入奎木狼圈套的案例,所以疯一阵儿,这次决定再怎么也要沉得住气。

    三秒,就是十秒,奎木狼不动,他也不着急。

    处于戒备状态下的奎木狼心里一下笑了,不肯先动手,比他还沉得住气的对手,也不是没有遇到过。

    不用技能,而是单纯走位,奎木狼斜向右侧靠近疯一阵儿,意图不明,到了一定距离又莫名的向后折返,来回换了几次方向,又突兀的杀向另外一个方向。

    只要没有被人准确的预判出之后要移动的方向,一般就不会被对方的技能攻击中。因为释放技能是需要时间的,而以正常的速度,玩家在游戏中一秒钟可以移动六米,零点二秒的反应偏差,攻击位置就会差上两米,直线压制技能,几乎没有命中的可能,范围性技能还会好一点。

    走位是门学问,真的不是来回换换方向就可以的,怎么样走位,才能让对方察觉到自

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