榜十个名单中,中国占据七个。
中国这个市场,生长得何其野蛮,引得无数人惊叹不已。
还有7天时间,2011年将会划下句点,今年全球游戏行业总收入已经超过了700亿美元,比去年增长了22。而全球市场份额中,北美地区丢掉了第一的宝座,以前也丢过,是败给欧洲,但今年却败给了亚太地区。
今年亚太地区实现了251亿美元的游戏收入,而北美是228亿,这也是亚太地区第一次超越北美。
其中中国贡献了亚太的半壁江山,120亿,这样让它真正成为了单独国家中的第二名,仅次于美国的200亿。
而且这120亿中有98亿来自于网游,而22亿是来自于单机游戏市场,22亿美元,折合人民币差不多也是140亿。
遥想青鱼网络刚刚创立的那年,2007年,当时中国单机游戏市场规模,不过是7300万人民币,四年之后,现在变成了140亿,请问翻了几番。
四年前,全中国一整年单机游戏发行数量是68款,四年之后,这个数字变成了373款。
fg的兴起,pc单机游戏的复苏,游戏机禁令的解除,ps3和xbox360国行版本的发售,越来越多以创意和玩法,风格和逼格取胜,去吸引玩家的游戏们游戏,登上了这片土地的舞台。
这个舞台正式成为了全球第二大
第430章 青鱼嘉年华(4/9)