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游戏开发指南

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第429章 年轻人的第一个游戏项目
想了很久了……大概有两个半小时了吧。”



    “哇……可真久呢,不过我就是随便一问,我已经把你的名字加入到主创名单中了,你反悔也来不及了。”



    “还有主创名单啊,那么我们的工作室叫什么名字……”



    “我都想好了,无闸游戏你觉得怎么样,我们就是应该一往无前,就像一辆没有刹车的列车一样。”



    “这名字,我不想评论……那能告诉我是什么样的一个项目吗?”谢家明也想找一件别的事情来聊聊,去想一想新项目之类的,转移一下注意力,最好接下来的生活重心又能有放置之处。



    “当然,我现在的思路前所未有的清晰。”



    “你说。”



    “最开始我只是看到的众筹成功,然后觉得我们完全也可以开启一个众筹项目。”



    “但也不是每个游戏都能众筹成功啊,fg上也有一些惨淡的项目,我们哪里有黑曜石那种名气。”



    “没错,所以我们才更应该有明确的思路,找准我们自己的定位,确定目标用户,想好推广方案,把很多细节内容都想清楚,这样才能有更高的可能性。”



    “所以你现在有很清晰的项目思路呢。”



    “具体的玩法还没有,我想跟大家一起讨论,但思路确实是有了,在看了pasa的两次直播之后。”



    “你不会

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