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游戏开发指南

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第429章 年轻人的第一个游戏项目
大家发工资的。



    来自芬兰的塞波说:“我加入。”他是托马斯认识的人中对athena20引擎公开版中理解最强的人,可以熟练挖掘其中的很多物理特性。



    来自荷兰的范尼亚姆说:“我加入。”这也是一名独立游戏开发者,托马斯觉得他能解决玩家联机相关内容。



    其他的程序相关内容,托马斯自己多半都可以。



    但来自中国的谢家明说:“我考虑一下……”



    谢家明当时是这么说的。



    托马斯希望谢家明能够帮忙解决美术资源相关的问题。因为本身代码功底不扎实,都是上线之后家明自己慢慢自学的,所以家明发布的大多数d依然都是美术相关的。角色,建筑,武器,衣服,野生动物或者主角伙伴,还有宠物之类的。



    家明的作品其实在fg创新工场上,好评率不低的。



    托马斯认为他在这方面非常有天分,也发出了邀请。



    最初家明算是拒绝了。



    但大概一个月之后,2月号立陶宛当地时间下午七点的时候,托马斯收到了fg好友谢家明的私聊消息,言简意赅,家明说:“我加入!”



    托马斯楞了一下才问:“发生了什么?”



    谢家明回复:“没有发生什么。”他还是要脸的,总不能直说是被心仪的异性拒绝,要改变自己。



第429章 年轻人的第一个游戏项目(6/10)