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游戏开发指南

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第426章 开局四中二

    “也非常好,我看到你们走在一条正确的道路上,我很期待白狼之后的故事。”



    “刚才走过那段时空走廊的时候,我以为最后几面墙能看到你呢。”



    “这可不容易。”



    “我觉得有一天你一定会被挂在墙上的。”



    “……”



    这话怎么听起来怪怪的呢。



    ……



    ……



    进入内场前叶沉溪还碰到了g胖,三文鱼团队的迈克尔·布森跟g胖也是老熟人了,他自己本身就是原turtlerk工作室的创始人之一。这家工作室在被维尔福收购之前就帮他们完成过系列和的部分工作,然后又做了后被维尔福正式收购,但在0年维尔福因为内部原因解散了这个团队,这才有了如今的三文鱼。



    三文鱼团队最初的主力成员,好些都是来自turtlerk的。



    g胖看着布森,看起来他也为这位老朋友感到欣慰,他说:“你的才华终于在fisa得到了展现。”



    本来有点新仇旧怨的感觉,可惜,与对抗的并不是三文鱼开发的。



    g胖对叶沉溪道:“pasa,我昨天看了你的直播,我很想看看你做的射击类游戏是什么样子的。”



    “是吗,感觉怎么样?”



    “我还送了你两个军用运输机,

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