“vga20的红毯,游戏的时光走廊!”
早些时候就已经透露的今年vga增设的红毯环节也终于和玩家们见面了,这是vga开始要融入主流社会的预兆,就像此前公布的那些颁奖和表演的传统娱乐明星,提升格调,同时也是方便媒体们拍照和集中采访,不会像以前那样想采访个谁……一直找到晚会结束都还没找到人。
不过总归是游戏圈里,不会像什么电影节之类的争奇斗艳,甚至群魔乱舞的感觉,今年的红毯布置很有行业特色,广告墙上没有任何商业广告,印着的都是从40年前的电子游戏元年开始,到现在出现的那么多经典的游戏和游戏机们,相机镜头跟随者这些来宾们走过这个红毯的时候,那些深刻在历史中的游戏画面浮光掠影地后退,就仿佛真的是走在游戏的时光走廊中。
第一面墙就是从972年的第一台游戏机,雅达利开发的奥德赛和上面运行的第一款商业电子游戏开始的,然后又到后来上世纪0年代的任极乐时代,红白色的机器,和、……这一段里也有世迦的身影。
然后是暗荣和他们的,那时候的暗荣是最早从事p游戏开发的厂商之一,而第一部在93年的出现也代表着日式rpg的元素正式登上了历史舞台。
广告牌向后延伸,是,2d格斗游戏这种全新的类型开始出现……然后是,97年的初版,战术潜入类游戏出现。还有同样是7年的……
第425章 游戏时光走廊(5/9)