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游戏开发指南

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第423章 这游戏会火的原因
天之后,很快就会有一批它的相关集锦出现,而且应该几乎都会有pasca一枪爆头的这一幕广为流传。



    ……



    ……



    随后的对局之中,叶沉溪这一小队也逐渐打出了自信,在叶沉溪的指挥下,也给玩家们展示了多样性的阴人技巧。



    趴在草丛之中,一动不动等着敌人自己走上门来;



    躲在墙角,垃圾桶里,车后面,湖边或者沼泽水沟或者市区的游泳池的水底下……憋气埋伏,等人路过,跃起而杀之;



    先击倒一个敌人,不杀,躲在旁边围“尸”打援;



    在毒圈的必经之路上,比如桥上,躲在掩体后面等对方跑毒开车经过,然后突然跳出开火;



    虽然这直播终究是一场商业活动,但叶沉溪还是想尽可能地给玩家观众们介绍这款游戏,它有哪些玩法,有什么好玩的地方。



    正如的思路一样,这种表现形式是多人竞技的游戏,想要广泛的传播,必须要降低新手门槛。而对于射击类游戏,最核心的技术,同时也是最大的门槛,还是来源于玩家的瞄准能力,也就是枪法。好的枪法肯定是需要长期的机械的练习获得,让鼠标的控制瞄准变成了一种肌肉记忆,用自己熟悉的dpi极短的时间内就能准确定位到瞄准的目标身上。



    游戏中很多地方都在展示着的一点是,从前期跳伞后的装备刷新,遇到什么人

第423章 这游戏会火的原因(5/9)