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第421章 叶老师的玩法教学
其他地形都不说城市中的巷战了,即使是荒郊野岭也必须要给玩家足够的掩体,斜坡,石碓,森林区域的大树等等,或许还有一些神庙遗迹的石柱,永恒之战地图里那片野区的神庙遗迹也被修改之后,搬到了失乐园中。



    而这片玉米地,其实更适合毒圈收缩之后抛弃了载具的步行战斗,那会有非常刺激的体验。



    叶沉溪一个急停,四人座的越野车停止了前行。



    “怎么了趴总。”弗兰克问。



    “那边有人,东面,看到玉米杆在晃动没。”



    “看到了。”大力和沙拉酱也看到了,又问,“那我们怎么办呢”



    “好像还不止一个,西边,西北边都有,我们好像误入了一个包围圈。”叶沉溪仔细观察之后得出了结论。



    “啊那怎么办啊”沙拉酱问。



    “没事,看他们的移动速度,应该没有载具,或者已经下车了,嗯我想想,对了,你们谁身上有燃烧瓶。”



    “放火吗”这是大力的第一反应,屏幕前的很多观众们同样也是如此。



    作为逍遥游和无人幸存的老玩家,对于放火这种套路,他们已经非常熟悉了,从逍遥游开始,asca就非常善于将一些自然的物理现象放到游戏里面,并且重点不是单纯地将自然现象还原出来,而是配合而成相应的玩法,通过不同的方式解决问题,能让人感受到策略博弈的乐趣

第421章 叶老师的玩法教学(8/10)