或许人们对那种无往不利的超级英雄一般的主角也有些腻味了,他们也渴望那些有血有肉的角色,就像普通人一样,那些总会有的人性脆弱的地方,更能引起玩家们的共鸣。
尽管这些公司也带来了诸多大作,不过这届e3最受瞩目的依然是那几款游戏。同样11月的都不算,这样每年一部好多年之后,它无法再像几年前那样每年都调动无数玩家的热切期待了,魔力有些消退的迹象。只有,和以及,这几款是今年的重中之重。
和去年vga结束之后,当时ign发表的专题一样,今年e3的官方评选gaecriticsawards最佳s游戏两个奖项都颁给了,而和只是入围了提名名单,足以说明老滚的强势。
份量最重的bestofshow也颁给了。
不过叶沉溪并非一无所获,他也拿到了最佳动作冒险游戏和最佳pc游戏两个奖项。而也入围了最佳多人游戏提名,不过最终得奖的是ea的。
雨露均沾,各家欢喜。