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游戏开发指南

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第393章 演员的诞生
戏中的场景。



    成长了。



    而现在,全世界的玩家们,又多了一个前往中国和府南的目的,又多了一个朝圣的去处。



    在办理签证的时候,在赴华入境目的一项,除了看熊猫,吃火锅,爬峨眉山这些的常规操作之外,也多了一个,参观青鱼网络。



    ……



    这期间公司也完成了三个新项目的立项,通过了内部会议和叶夏二总的批准,在年后正式开工了。三款均是单机游戏。



    吉喆的,一款四十五度上帝视角的arpg,看名字就知道是武侠题材,这位老哥本来就是系列的忠实玩家。



    还有两名后来新加入的游戏制作人,来头都不小,一名是原frosofare的主策划,土屋大翔……在09年该公司的作品中也是主力制作人之一,对于动作类游戏有非常独到的理解。这老哥从日本远道而来,在青鱼网络开始了全新的人生。



    还有另一名从育璧蒙特利尔工作室过来的制作人大卫·杨,看名字就知道是外籍华人,小时候随家里人一起移居加拿大,闯出了一些名头,在蒙特利尔工作室也担任重要职务,强项是潜入类游戏,包括系统设计,氛围营造都有独到之处。现在回到中国,有些叶落归根的感觉。



    在去年4月,还在开发的过程中跳槽来到青鱼网络,先在北美分公司待了一段时间,8月份来到中国,并打算在这边儿常住了。

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