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游戏开发指南

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第376章 新项目是不可能不开的
他游戏制作人要知道你这样,他们会丧失活下去的希望的。”



    叶沉溪说:“只是要流行而已,又不是艺术高度,这不难的。”



    “你就装逼吧。”



    “这是事实。”



    “我有时候真想看看你吃瘪的模样,做出去的游戏没人玩你会是怎样的表情。”



    ……



    维尔福有维尔福的传统,青鱼网络也有自己的。



    就像相对于降低了操作门槛,吸纳了更多原本不玩这种类型,甚至本身不玩游戏的泛用户,fps,甚至其他类型的竞技游戏也是同样的道理。



    这是先决条件,并不是说一味的把游戏做简单就能赢得用户,那只是让玩家们能够迅速学习,融入游戏。而是否好玩有趣,竞技性是否有足够的上线让他们去练习提升技战术,这才会让他们留下来。



    让他们进来,然后留下来,这两点缺一不可。



    fps上,维尔福的走的是专业竞技的路线,极度强调战术配合,叶沉溪希望更多不那么精通fps的玩家也能在其中获得有趣的体验。



    然后这个假期剩下的几天,他就开始写案子了。



    差不多跟单杰他们交代完这个项目之后,大概到十月中下旬,他就会去西雅图,然后就一门心思扑在上,估计得直到春节才会回国了。



    中间fps项

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