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游戏开发指南

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第355章 正式踏足移动游戏领域



    只有在这样的大会上,你才能提前感受到全球游戏的重心会开始像移动端偏移。



    这是又一个大时代即将来临的开端。



    ……



    ……



    当地时间上午十点,北京时间凌晨一点,发布会正式开始。



    乔帮主走入了会场,向所有与会者们问好,背后的大屏幕上显示出苹果的logo,全场便爆发出雷鸣般的掌声,甚至有男性的声音在喊:“史蒂夫,我爱你。”



    消瘦的乔帮主有些腼腆地说:“谢谢。”



    他先是描述了一下今年的wwdc大会情况,与会者高达人,是这个会场可以容纳的极限,来自于全球57个不同的国家。面向顾客们的大会门票在8天内便销售一空……以前的wwdc大会大概要一个月的时间才能卖光所有门票,今年只用了8天。



    他还对那些无票可卖无法来到这里的顾客表达了歉意,但这里已经是他们能够找到的最大的会场了。



    在接下来的一周之内,整个莫斯考尼西会有超过120个主题演讲,以及同样数量的实践演示,以及超过1000名苹果工程师的现场答疑……



    如果夏青鱼现在在场,估计满脑子都是在想,以后青鱼网络也应该是这样的……



    要到这种程度,青鱼网络还有太长的一段路要走,不仅仅是在于游戏研发领域

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