返回

游戏开发指南

首页
关灯
护眼
字体:
第355章 正式踏足移动游戏领域
达到这样的境界,贯穿自己的理念,有强烈的个人风格,还会被消费者们奉为经典。不过这并没那么容易达到,除了商业上的成功,还有设计者对于自己理念的偏执。



    太多设计者们做不到这一点了,叶沉溪觉得自己也是。



    乔帮主的起色看起来不错,可能是iphone4的正式发布喜事当头,但叶沉溪知道,他只有一年多的寿命了,如果没有偏差的话,是一年零三个月。



    这一点他无力改变什么。



    很早之前乔帮主便已经确认了肿瘤,只是个人意志顽固地不想让别人在他身上动刀子,就是因为这么个固执任性的原因,错过了最佳的治疗时机。其实以现今的医学科技,癌症如果发现得早,早已经不再是束手无策的病情,对此,他本人也是非常后悔的。



    他的江湖地位和这种偏执性格成就了他,也害了他。



    “你好,史蒂夫。”叶沉溪之前和他之间有过私人层面的,电子邮件上的交流,主要是关于开发者和平台之间的生态,叶沉溪自己也拥有这样的生态,虽然是在pc端,专业的游戏领域,但两人又很多共同话题可以交流。



    “你好,pasca。”在邮件里乔帮主也是这么用id称呼他:“感觉怎么样,我认为最近有些偏冷。”



    7月份的旧金山,确实比较冷。



    “是的,我也这样认为,我昨天在渔人码头享受了那里

第355章 正式踏足移动游戏领域(3/11)