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游戏开发指南

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第339章 我们相当有默契(中章)
万的研发成本,再加上道森亲口透露的225亿宣发成本,合计25亿美元的总成本,同样也是目前全世界整个游戏史上最高投入。



    ≈bp;≈bp;≈bp;≈bp;排在它后面的还是年的最终幻想,4500万美元的研发成本和亿美元的市场营销投入。所幸那款游戏全球也卖出了0多万套,并且创造了日式rpg游戏的一个巅峰。



    ≈bp;≈bp;≈bp;≈bp;年货召唤在这个榜单上几乎是第二名的两倍。



    ≈bp;≈bp;≈bp;≈bp;动视真的很敢。



    ≈bp;≈bp;≈bp;≈bp;道森说:“如果逍遥游由我们发行的话,我们内部估算了一下,至少会有000万以上的宣发投入,当然具体的还需要我们体验过游戏之后才能给出一个准确的数字,我们也不能连游戏都不知道什么样子就贸然给出一个数字,那样太不负责了,但出于我们对fia的信任,000万美元是最低标准。”



    ≈bp;≈bp;≈bp;≈bp;叶沉溪和夏青鱼两人只是点头,没有发表什么意见,现在的这个游戏市场,000万美元的宣传费用没什么值得惊讶的,好吧,至少不值得现在这间屋里这三人一犬大惊小怪,不过道森他们对于逍遥游的了解和媒体与玩家们一模一样,都是通过自

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