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游戏开发指南

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第323章 叶沉溪在南加大的演讲
最近正好在进行一项关于手机游戏市场的调研,我们认为今年全美手机游戏市场规模很可能高达15亿美元,其中光ea一家公司可能就将在手机游戏市场获得超过1亿美元的收入,但好像这个在您看来,还未进入爆发期?”



    叶沉溪点头:“是的,这个市场目前还只能说在成长,算不上爆发。美国是世界上游戏市场最成熟的地区之一,反而在一些比较晚发展起来的市场,手机游戏将拥有更好的土壤。因为在未来,手机一定会是普及率最高的个人智能电子设备,新增的游戏玩家们在手机上也是最容易接触到游戏的。”



    “我们接触手机的时间会越来越长,随着它的发展,也会成为越来越多的解决方案可以实现的终端。通话只是基础,可视化的文字通信是扩展,然后听音乐,看电影……现在已经实现了,又出现了游戏,d游戏……这是正在发生的事情,后面还会集成越来越多的功能,直到慢慢地或许有一天发现好像出门只用带一个手机就可以了。”



    “好像离题来了,不过我的意思是,不是每一个人都有心思和时间在专门的游戏设备上进行游戏行为,手机毫无疑问是他们的最好选择,这一部分人会很多,也会因为手机游戏而变成游戏玩家,到时候你们中可能也有人需要为他们去射击游戏,并不那么硬核,但足够休闲有趣,并在手机上能够发挥出最大效果的游戏方式。”



    这只是个插曲,并不是叶沉溪想讲的重点,那名白人眼镜男生若有所思地坐

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