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游戏开发指南

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第312章 帝师
容的时候他们就觉得西雅图那边的工作室,确实是厉害。



    “感受到差距没,跟三文鱼。”



    单杰也点上烟,这老哥抽烟的姿势有些奇怪,或者派头……感觉跟树先生里边儿的王保强似的那种风格,总是把烟举得有些高,好像生怕身上被烟熏上烟味儿。



    “是有差距,我们也认识到了,有一段追赶的路要走,不短。”



    三文鱼工作室都是从欧美大厂中走出来的员工,来自维尔福,动视,ea这些公司,虽然横公工作室里也是国内最顶尖的游戏人才,但单论研发实力,确实有不可忽视的差距。



    这是多年累积的东西,不是短时间内能够扭转的,哪怕三文鱼组建时间比横公要晚好些。



    叶沉溪给单杰泡了一杯茶,他现在也开始着喝茶了,都是夏宇阖那边儿送过来的茶叶,他不是很懂,就觉得味道还不错。



    “他们组建比你们要晚,人数还不多,配合也没有你们默契,但怎么这个战斗系统也打磨了有半年了,如果把他们的工作打100分,实话实,给你们半年时间,能做到多少分?”



    “大概……50分吧。”



    叶沉溪点点头,有自谦的成分,但也差不多。



    单杰坦率地摇了摇头:“这个项目中最难的两个模块,战斗和世界。单单我们工作室来完成,都悬。”



    前者是三文鱼完

第312章 帝师(2/9)