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游戏开发指南

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第301章 媒体和玩家们的狂欢
   今年同样也是,小岛秀夫上台前同样拍了拍马特里克的肩膀,带着明显的嘲讽意味,然后宣布合金装备的新作登陆xbox平台,也意味着这一系列ps平占的历史走向了终结。



    好吧,看来“拍肩”这个词要成为e3的传统了。



    而另一张特写是大导演斯皮尔伯格……这也是老早之前就传闻的“神秘嘉宾”,果然是分量十足,没有白瞎玩家们最近一个多月的各种猜测和媒体们的横敲侧击。斯皮尔伯格的出现是为了巨硬的体感设备“projeatal”站台,老爷子头发花白,穿着休闲的格子衬衫和棕色夹克,为“projeatal”说了一大堆好话,让人怀疑巨硬是不是给钱了。



    斯皮尔伯格表示两个月之前他就见到了“projeatal”,他对这个项目非常感兴趣,他感觉自己在这里正在见证历史的瞬间……



    然后还进行了一段通过“projeatal”操作游戏的真人演示,并与、和等游戏的制作人皮特莫利纽克斯一起畅谈了“projeatal”的开发过程,探讨了一小段未来。



    e3确实不只是游戏,还有为游戏服务的最新科技,像“projeatal”依靠动作捕捉摄像头让玩家挥挥手摇摇脑袋就可以实现许多操作,巨硬把这个理念叫做“让玩家自己成为控制器”。



    这好像是一场科幻秀。



    巨硬今天就已经将配套的开发工具发给了

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