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游戏开发指南

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第295章 意义高于《万物起源》



    “那是我们的啊!”



    “方块世界。”



    估计也是夏青鱼的点子,叶沉溪也莞尔,倒确实是有特色,也挺魔性。夏青鱼好像要把方块像素这种打造成青鱼网络的代名词和专属特质,并且垄断它,至少在玩家心理层面上。



    以后但凡出现这种方块和像素风格的作品,大家第一反应可能都会是:“青鱼网络又出新作品了吗?”



    估计后续projectb的各种版本宣传片里,还会出现一个“万物起源”版的……在游戏里面建造出游戏中本身的场景和人物,然后演绎一段方块仙侠。



    甚至作为保留节目,以后所有青鱼网络的游戏,都会有这样一版宣传片,叶沉溪也不会反对,想想还挺有意思的。



    青鱼网络三张海报旁边另一栋大楼现在属于动视的,但依然只是动视而没有玻璃渣。动视和玻璃渣两家公司虽然合二为一,但各自独立经营,动视是这家公司威望迪之外的第二大股东,但也绝不会干涉玻璃渣自己的运营。



    而玻璃渣有自己的嘉年华,并且坚持认为e3并不是吸引投资者和媒体注意的最佳方式。主要也是玻璃渣本身是pc起家,而e3的重点却在游戏机平台。



    车上的氛围这时候才活跃了一些,原本闭目养神的团员们也纷纷热烈交流了起来。



    因为projectb是横公与三文鱼两家工作

第295章 意义高于《万物起源》(3/10)