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游戏开发指南

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第284章 互动式电影游戏



    之前在欧洲发行的时候,还是动视联系的十几种语言的第三方翻译团队帮助青鱼网络完成了语言的本地化,并且他们本身就已经在欧盟各国有成熟的线下销售渠道,否则的销量神话可能还会来得更晚一些。



    接待夏青鱼三人的是ol的总经理,这也是fisoa现在有些名气了,ol这家公司目前在全球已经向三十多个国家和地区的企业达成了合作,销售产品和技术,一般的合作伙伴,不是什么重要客户的话都是市场部总监这种级别来接待。



    而1月和2月连续占据英国游戏软件销量榜第一名,fisoa这家公司在英国玩家群体中现在也具有一定的人气,况且……这家公司背后还代表着巨大的中国市场。



    无论是游戏,还是影视,动画领域,这都是第一次有来自中国的公司和ol接触,自然不能怠慢。



    于是总经理麦尔斯也直接从美国的分公司赶了回来,亲自接待,带领fisoa团队参观他们再本地的工作室,摄像机,设备,配套的软件和工具,介绍相关的技术支持。



    还观看了一些v动作捕捉系统在一些知名电影与游戏当中的效果实例。



    讲道理,这家公司和这套系统在业内名气是相当大,很多人第一反应就是“牛逼”,第二反应是“真贵”……



    夏青鱼对这套系统印象非常深刻,尤其是可扩展性上,动作捕捉摄像头无上限,只要你买

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