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游戏开发指南

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第265章 梦想成为现实
可以是邀请朋友进行正式的竞速比赛,比拼过弯技巧,也可以通过障碍物完成特技动作,就像我现在就在研究如何让车体进行360度的腾空旋转,然后安然落到地面,为此赛道上应该有一个怎样斜度和弧度的突起。”



    “是的,这个od出现的时候我就懂了,万物起源是一个平台,一个容器,是一张白纸,任由你在上面书写,做任何你想做的事情,发挥出所有的想象力。不仅是表现出你对各种建筑形象的想象,还有玩法同样也是。”



    “就像任何测评一样,我对于万物起源的感受是我经历过之后的结果。也许你不像我一样对于探索未知世界那么热衷,也许你没有让自己获得更强大装备和技能的野心,也许你感受不到我第一次建好自己的房子时的巨大满足。如果是这样,那么你可能不会喜欢上万物起源,不过这没关系。”



    “因为这款游戏已经超越了我们对已出现过的游戏形式的认知,在万物起源里,游戏的主题并不是‘我怎么做才能胜利?我怎么才能赢?’,而是怎样才能让你心中的梦想成为现实。”



    “为此,我很感谢这款游戏,和这家公司。”



    “评分97/10,令人惊奇的。”