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游戏开发指南

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第260章 《万物起源》全球上市
 “35美元……”胡里奥有点不好意思。



    “这样的话,可没有什么最新上市的大作可以选择了。”



    “不一定最新上市的,或者休闲一些的作品也可以的。”



    你看,早说不就省事儿多了么。



    “这款,,25美元的售价,pc/ps3/xbox360/wii同步上市,一家中国公司制作的,这是我这家店里第一次出现中国公司开发的游戏,我应该给他们颁发一个奖章。”



    胡里奥看着光盘封面上的方块组成的小人,建筑和整个世界,奇怪道:“这是中国游戏?”



    “是的,如假包换,官网上面还有中文语言选项。”



    “我还以为中国游戏应该是格斗类的?功夫?”胡里奥还比划了两下,有点儿程龙大哥的影子。



    “嘿,小心点,别把货架打翻了。”



    “喔……对不起。”



    “这可不是功夫类的,应该算是模拟类的。”



    “模拟建造?”



    “但并不完全,我不知道该怎么跟你描述,我自己也没见过这样的游戏,没有任何既定目标,你在游戏里面想干嘛就干嘛。”



    “看起来有些幼稚,像是乐高玩具。”



    “相信我,我自己也在玩这款游戏,我估计它能拿到的评分不会太低,好像有一种特别

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