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游戏开发指南

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第260章 《万物起源》全球上市
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    “需要ps3独占的吗?”费尔南德斯想,应该刚拿到游戏机的人应该会是疯狂先买一波独占游戏吧。



    “不一定,ps和xbox平台的都可以。”他对ps3的执念,也就是一部而已啊。



    费尔南德斯走到一个货架上面,最显眼的地方挂着,他取下来递给胡里奥:“这款怎么样?系列的新作,这个月刚上市的新作。”



    系列胡里奥当然玩过,时之沙三部曲里面,他对流畅的战斗系统,精致的关卡,尤其是时空穿梭古代现代两个不同的场景来回切换的设计赞叹不已,惊为天人。



    但这款续作的封面,画风好像跟之前的不太一样啊?



    “这是正版续作?和前三部有关联吗?”



    “没有,这是一个全新开启的新系列,不同的主角,和崭新的故事。”



    “主角不再是达斯坦王子了吗?”



    “不是了,不过依然是一名王子,否则也不会叫这个名字了。”



    可封面看起来更像是一个无业游民啊……主角一身破破烂烂的,整个人还带着点儿轻佻的玩世不恭,这让胡里奥有些落差,一时间难以接受。



    “可这封面为什么看起来很卡通的样子……”



    “这就不知道了,但肯定育璧和他们的开发团队有自己的想法,你放心,这款游戏的开发团队主要依然是前三部的元老

第260章 《万物起源》全球上市(3/10)