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游戏开发指南

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第254章 我有一个提议
 而12月份,当圣诞假期来临,很明显又要掀起新的一番腥风血雨的广告大战。



    4月份就出了主机版,而pc版将于12月上市;



    育璧金字招牌系列的,12月9号同步上市;



    这就是需要刚正面的最大两个敌人,不过可能这也只是叶沉溪和夏青鱼两个人自己看来,其他绝大多数人都不会这么想。



    更多人眼中像这样的产品应该都会比更能吸引玩家。



    动视市场部门此时已经做出了详细的12月游戏推广方案,预算高达1500万美元左右,现在有了,应该会增加到1550万美元左右,这只是在电视广告上的投入。



    因为广告费的事情,刚才叶沉溪和史密斯在办公室里还有一番不同意见的交流。



    按照史密斯提出的方案,与青鱼网络签订协议是销售收入以动视70,青鱼网络30进行分成。



    在一款实体光盘游戏的销售中,压盘,包装,运输,还可能面对仓库积压和玩家退货这一系列的成本,大概会占到20左右。



    嗯,还要付给零售商,包括线下实体商店和电子商务网站这些抽取25。



    在主机平台上,还要让给平台方也就是索妮、巨硬和任极乐抽取10左右的权利金。



    也就是动视能拿到手里的也就是销售额的45左右,然后这一部分,动视和青鱼再七三开

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