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但这款游戏相对于,连这个主题都没了,没有那么大的生存压力,所以玩法也显得模糊了。
叶沉溪也在一旁解释道:“的特点在于不同的玩家可以根据自己的个性需求,专注于不同的游戏内容,当然在最初阶段,最容易被人注意到的还是建造玩法。”
“我好像需要一些金属矿制作武器。”史密斯道,他刚刚击退了几只野狗,但对自己手中木棒的攻击力不太满意。
“大多数矿都在地下。”叶沉溪道。
于是史密斯开始往地下进军。
“好黑,我什么也看不见了。”到达了一定的深处后,光线开始黯淡下来。
“看看包裹里面,你刚才挖到了一些煤,和之前砍树的木头可以制作火把。”叶沉溪作着新手教学说明。
“这样吗,很合逻辑。”史密斯制作了火把又道:“然后呢?”
“右键把它挂在墙上。”
光明重现,史密斯道:“这样感觉好多了,黑暗还真是有些可怕。”
继续往下,他并不注意矿坑结构,只是很自然地持续往下挖,越来越深。
经过一个狭窄的小口,然后面前的世界豁然开朗。一个巨大的地心空洞出现在他的面前,还有各种葱翠的植物,有些地方还有星星点点的绿色荧光。
“地底居然还有丛林世界?”
第253章 挖矿高手史密斯(3/8)