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游戏开发指南

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第246章 又一个里程碑
滚动,直到最后静止,他知道这款引擎至少在目前国内的诸多厂商自主研发的引擎中,已经处于一个碾压的位置,像是瓜牛的flexi,e时空的angelica3d,金蟾的kge这些……



    好吧,这样比是显得目光有些短浅。



    青鱼网络的目标也不应该是在国内,至少athena20的出炉意味着在迈向国际化的方向上,它踏出了坚实的一步。



    ……



    传说中的终于上线,韩国玩家们等待着这款橙色级别的已经很久了。



    而前段时间被韩国媒体们渲染的中韩两国两款游戏的正面对决也拉开了序幕。



    不仅是韩国玩家和媒体,甚至国内也有很多人在关注着,有些还有点担心的客场劣势,号召着大家去韩服添砖加瓦啊,为国争光啊,第一次有一款国产游戏被如此广泛关注着它在海外的动向……连带着这款在中国国内一时之间也颇有了些人气。



    当然背后也有媒体,或者其他厂家的推波助澜。



    比如盛达,上个月他们也同期宣布,将全权代理韩国nsoft在国服的运营事宜,预计在明年年初开启内测,巴不得这款游戏在国内知名度越高越好呢。



    代理费用……5000万美元,虽然盛达官方没有公布,但总有各种知情人士透露,小道消息流出,这个数字不仅是在国内,在韩国同样也引起了轩然大波。




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