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游戏开发指南

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第229章 代言人喜加一
签的长约。”



    “是这样……”周董显得有些黯然。



    “不过一款游戏并不是只能有一个代言人的,如果周董愿意的话,我们也非常期待。”



    “那再好不过了。”黑眼圈周董双眼神采绽放:“那这样的话,可以出一个我的专属英雄吗?我知道开发公司都有自己的计划,不知道这样的要求会不会显得有些无礼……”



    周董今天就像是一个普通的玩家,来这里朝圣一样的感觉,叶沉溪久经沙场,居然都有点受宠若惊……



    “当然可以,而且并不麻烦。”



    本身就有自己的预备英雄库,拿来后备慢慢更新放出去,最简单的办法无非是选一个风格和技能比较贴近的,改一下英雄形象,文字包装之类的东西就可以直接放出来,一点儿也不麻烦。



    “那我可以自己设计技能吗?”



    “这个我们需要考虑游戏的平衡性,不过周董可以提出一些自己的意见,描述一下想象中英雄的模样,技能效果,以及技能名称,我们会作为非常重要的参考。”



    拍手,竖起食指:“哎哟,这个屌。”



    随后周捷伦又关于游戏开发过程当中有的没的事情接连发问,充满了好奇。



    叶沉溪也一一答疑解惑。



    至于商务上的合作,自有两方的团队自己去沟通。