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游戏开发指南

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第219章 思想内核与游戏更新公告



    现在的求生只有一种生存模式,这是最基础最原始的玩法,本次更新后将会增加另一种,无尽模式。



    这种模式游戏并不会像生存模式那不可设置,而是多出了很多玩家自定义的选项,可以根据自己需要自行控制难度,包括怪物种类,数量,夜晚时间,自然灾害爆发频率这些都可以主动设置一个自己的求生世界。对于一些新手玩家,降低难度后也可以体验到后面的游戏内容了。



    这个模式理论上和他的名字一样的,无尽。



    在这个模式下玩家可以通过fg平台搜索服务器,和网络上陌生的玩家们一起合作、协助,也能自己创建局域网服务器和现实中的好友共同达成求生的目标。比如你采集呐我看家,你捡垃圾啊我砍树,共同探索这个世界,建造基地,与更高级的怪物或boss对抗。



    当然,排行榜还是只会针对生存模式下使用云存档的联网用户开放,这些离线和自定义模式的成绩并不会计入其中。



    ……



    第三是还有一些游戏本身新功能的优化和增加,比如增加了宠物系统,微弱的攻击力不过可以帮玩家吸引怪物火力,当个肉盾用,也提供了少量的储存空间可以存放一些身上放不下的搜集物。



    这一版官方给出了两种形象,都是犬类,一条德牧,标准的废土流宠物,还有一条萨摩……



    玩家们这才知道原来预告片

第219章 思想内核与游戏更新公告(7/9)