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游戏开发指南

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第217章 求生的社交传播性
有关于的讨论仅仅是来自于那场发布会后玩家们的猜想,维持在一个小范围之内,甚至他们都不笃定是否青鱼网络真的有这么一款游戏正在开发之中。



    摆渡指数从6月21号开始有数据,在那一周之内上升并达到278的峰值,然后曲线慢慢下降,直到8月14号之前,搜索热度不足50,几乎是一条平稳的直线。



    8月14,这条向前运行的直线突然之间像是撞到了一面墙一样开始攀升,直接就从43跳到了15万,15号达到24万,16号42万,到现在马上就要超过10万,不过才用了五天时间。



    而同期“永恒之战”维持在11万到15万之间浮动,“地下城勇士”则是9万到125万,“超越火线”是8万多。



    这款的很多人看来是异类的游戏,以一种异类的方式出现在大家的视野中。



    甚至它的提及已经不仅限于的玩家群体,通过社交媒体的传播,很多并不玩one的人,也去下载了一个fg平台,然后开始他们的生存之旅。



    ……



    国内的主流媒体还没有动静,不是说关于没有新闻,这两天关于这款游戏的报道已经铺天盖地。



    “青鱼网络新游,这家公司的传奇在继续。”



    “掀起生存热潮,火爆社交网络。”



    “还没玩过这款游戏?那你真的out了。”





第217章 求生的社交传播性(4/8)