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游戏开发指南

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第210章 把想象力留给玩家
血了,被风一刮就倒,只能跑到风眼处来避难。



    火堆熄灭了,叶沉溪的体温迅速下降,然后化作一缕孤魂,屏幕也变成了灰色,显示着叶沉溪这次求生之旅的成绩,天3小时35分钟。



    换算成现实时间,他的游戏刚刚进行了差不多十二分钟半。



    叶沉溪转身,抬头。



    身后的五个人表情各异,凝重的,望向别处的,忍俊不禁的。



    “你们之前……一般能坚持多少分钟?”叶沉溪问。



    几个人不说话。



    单杰作为部门老大,还是得带头的,他说:“第一次,2分钟可以了,叶总。”



    这什么话……



    “单杰,你最好的一次成绩是多少?”叶沉溪就直接问了。



    “我……最好的一次7分钟吧……”



    “平均成绩呢?”



    “差不多25、分钟的样子,其实后面玩得多了,熟悉了,自己也机警了就好很多了。”



    “杨舒,你呢?”



    “我平均二十分钟出头。”



    “行吧。”叶沉溪没有继续开下一把,因为想起一件事情来,起身对单杰道:“对了,开发工具一些基础内容开放给玩家。”



    “啊?”



    “这款游戏,刚开始玩家会因为

第210章 把想象力留给玩家(6/7)