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游戏开发指南

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第207章 民族网络游戏出版工程
“中国民族网络游戏出版工程”是新闻出版总署于2004年开始实施的国产游戏扶持计划,第一个五年计划为2004至2008,分为四批,一共要筛选出100款大型优秀民族网络游戏出版物。



    今年正好是第四批。



    民族网络游戏工程起到的是一个带动的作用,有这个工程能促进全国的网络游戏的开发出版运营,使这个产业整体上有一个飞跃,使中国的民族游戏产业能够在世界的竞争中占有一席之地。



    版署其实还是想要做一些事情的。



    凡列入此项工程的选题,新闻出版总署将会同国家有关部门提供多方面的政策扶持,以保证该工程的顺利完成。



    的入选是预料之中的事情,从07年后半年到现在,没有一款国产游戏能有one这样的影响力。甚至放眼整个国产网游史,单论输出海外成为真正具有国际影响力的游戏,看起来是最有可能的。



    之前像e时空旗下的这些游戏同样也输出海外,主要是东南亚和北美,都算得上成功。



    当然东南亚市场可能在版署看来并非真正的国际化,那里本身就有很多华人,他们的目标是日韩欧美这些真正的国际主流市场。但因为游戏质量与国际领先水平还是有一定差距,同时游戏题材在欧美也面临水土不服的难题,交出了一份合格的答卷,但离所谓的游戏大国,文化输出大国梦,差距着实不小。



    志向

第207章 民族网络游戏出版工程(6/7)