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游戏开发指南

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第202章 《致玩家和媒体们的信》
又几年,虚拟现实设备出现,同样也是如此,未来可能是一颗药丸,吃了之后睡一觉,在里面经历一段人生。”



    “每一次技术上革新,都会有这样的循环,然后引发一轮热潮,但越到后面越难了。”



    “市场会是精品化和差异化的趋势,未来每个人的口味喜好都会呈现越来越多元化,像或这样的全民级的游戏会越来越少,因为大家都已经体验过了,那个时候的玩家们会在万千游戏当中去寻觅自己真正喜欢玩的,而并不是哪一款最火,就蜂拥而至。”



    “青鱼平台,要做的是这样的事情,我想把一个我想象中的未来,尽快呈现到大家面前。”



    ……



    “再说我现在作为一个游戏制作人的感受,我相信每一个游戏开发者在最初进入这个行业的时候,心里都会有一个愿望,是想做出真正好玩的游戏。他们有很多天才的想法和创意,但对于市场可能还没有深刻的认知,慢慢地,在这一行里面越做越久,就变成了和各种数据打交道,具体什么样的数据大家可以去看看游戏公司们公布的那一些。”



    “因为面临的是市场的铜墙铁壁。”



    “说实话,这么多年了,我也有些倦了。”



    ……



    “我不想代表单机游戏请求玩家们的宽容,因为游戏做得好不好是我们自己的问题。我们只是想提供给单机游戏开发商们一个更公平的环境,让游

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