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游戏开发指南

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第187章 青鱼杯线下赛开幕
开付费系统肯定第一天收入最高了,新鲜劲在,不过新增玩家数量也维持在一个比较恐怖的水准。



    “那你们自己也打算做单机游戏了?”



    “我的已经立项了,试试水。”



    “什么样的团队,牛逼不?考虑一下我?”梁其坤开玩笑说。



    叶沉溪却认真道:“当然欢迎,你要想来,随时都可以。”



    “那你快跟我说说你的项目。”梁其坤迫不及待的样子。



    ……



    ……



    6月15号,青鱼杯线下淘汰赛正式打响。在经历了两个月的报名和网络海选后,16支队伍脱颖而出,走到了黄浦双旦大学正大体育馆,持续两天天的淘汰赛将在这里举行。



    比赛总共也就两天,而且也是的第一次线下比赛,所以这种约容纳5000人左右的体育馆是衡量之后的最佳选择。



    而40天后,这里同样也会迎来escl2008中国赛区线下总决赛,它的主办方同样是摩登火炬,所以理所当然地,加入到了比赛项目中。只是因为游戏才上线不久,玩家基数虽然是够了,但是没有打过分赛区的预选赛啊,所以只是作为表演项目上去打个表演赛,活跃活跃氛围。



    季钦林也在跟韩国方面世界总决赛的主办方韩国国际电子营销公司沟通,希望将同样作为表演项目,加入到今年年底将在德国科隆举办

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