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游戏开发指南

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第185章 玩蛇
“倒还是你的一贯作风,一款rpg都没有。”



    “那我也没闲到那种地步啊,工作量能一样吗,我又不想做那些回合制走迷宫踩地雷的。”



    “有没有放出去?效果怎么样?”



    现在的这些独立游戏,制作完成后,基本上只有一个选择,放到网络上让人们免费下载。



    “放了几款,我自己想的,不过下载量很一般,你想的那几款本来也想放上去的,总觉得还是得先跟你知会一声。”



    “你还做了好几款?”



    “跟你说了我挺闲的。”



    “就算你放上去估计也不会有多少人下载。”



    “我想也是。”



    “游戏不仅仅是玩法,针对目标群体的优化和时机也很重要,当然,现在也缺一个能展示给大多数玩家看到的平台。”



    “你看你又来了,以前就老说这个跟上课似的。你今天到底干啥来了?不会是过来宣讲招人的吧?”



    阳台洗刷刷中的老李听到这话不禁往屋内看了一眼。