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游戏开发指南

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第181章 谈谈数字发行的事情
主策划,所有人都在。



    他们会跟玩家对话,诉说心中的理想和委屈。



    或许也是用这种方式,跟所有人告别。



    去年9月,在上市一个月后,黄浦软星所有员工离职,公司正式解散。



    10月,黄浦竹龙正式成立,大概有黄浦软星三分之一的人,开始了另一款全新仙侠rpg系列的研发,。



    “然后我就回京城来了呗,唉这事儿真是憋心里好久了,一直想找个人说一下。”卢明辉说完这个故事,起初娓娓道来,中间逐渐情绪波动,辛酸委屈,感慨茫然,到最后又归于平静。



    “那你还不是应该好好谢谢我今天过来了。”



    这话有点儿皮,也让卢明辉从情绪抽离,想起来正事:“话说你今天到底来干啥来了?功成名就了过来炫耀?”



    “那我03年的时候就直接去黄浦软星找你了。”



    “我觉得肯定有事儿。”卢明辉眉头一皱,用审视的眼光看着叶沉溪。



    “确实有事。”



    “你想做系列的网游版?想要版权?”



    “呼,你想啥呢,大羽不是自己正在做吗?估计都快完成了。”



    “是啊,宣传差不多也开始了。”



    “我来谈生意的,你认识詹平或者李永林吗?”



    这两个人

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