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游戏开发指南

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第171章 快捷支付与虾与麻将
作,但,资格还不够,就这样。



    如果要做这种支付方式,还是需要用同样的方式进行游说,推广。



    “这种支付方式该怎么称呼呢?”



    叶沉溪又钓起了一只虾,比刚才的更大,约莫着快有一斤的样子了,叶沉溪把虾捏在手里看了看,答道:“叫快捷支付如何。”



    “哈,倒是名副其实。”



    “快捷支付游戏用户的影响会有多大?”其实彭乐差不多也可以想象。



    叶沉溪道:“最开始的时候影响的人群可能没那么大,目前的市场中通过网络支付的玩家大概有30左右,他们绝对能很快适应并喜欢上快捷支付的。还有一点,快捷支付的影响却是足够深远的,它影响的不会仅仅是游戏行业,这是整个网络支付未来的方向。”



    “快捷支付在于用过以后就会很快习惯,在游戏中我们也会通过游戏的方式推广到更多的玩家之中。没有那么多的第三方经销商、我们也有更大的利润空间,完全可以拿出一部分进行反馈和吸引玩家开通快捷支付的奖励。”



    夏青鱼也点头道:“像各种电话卡,电信运营商要直接抽取50的金额,玩家实际充值的金额最后落到我们自己手里的,100块的话费充值卡,最后40块都没有。还有各种一卡通,没电信运营商那么可怕,但也不足70。关键是对于这部分玩家,我们同样也要提供100块的服务。”





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