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游戏开发指南

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第142章 随心随性
举了块板,上面写着“随心随性”。



    好嘛,叶沉溪也调整了一下自己有点僵硬的站姿。



    夏青鱼继续道:“上个月我们公司的一款游戏《永恒之战》跟大家见面了,相信大家也已经玩到了,好像成绩还挺不错的样子,叶制作人,我们现在最新的同时在线人数有多少了?”



    “243万。”很明显这句对白一定是夏青鱼加的。



    “我以为会有更多呢。”夏青鱼皱眉道。这丫头颇有表演天赋。



    “这都是玩家朋友们抬举,我们要继续努力。”叶沉溪发现自己完全就是个捧哏。



    “好吧。之所以打算做这个节目呢,主要是为了给大家介绍一下英雄的使用方法和游戏里的一些实用套路。”



    “我们俩来做这种专业的教学吗?”



    “应该可以吧,制作人你现在玩了有多少场了?胜率有多少?我大概有七十多场,胜率有75。”



    “那你还问我,我不都跟你双排的吗。”



    “啊~~~对,确实是。那应该可以了吧。”



    “可以的。”



    “那好,今天主要是跟大家分享一下中单和打野两个位置在游戏中的配合。”



    “是的,接下来我们将进入实战之中进行详细说明,大家看到的都是我和老板真实打出来的素材。”



  

第142章 随心随性(4/5)