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第138章 征服媒体

    ……



    随后的几天内,《永恒之战》第一波媒体评论开始陆续出炉。



    论叫座,青鱼网络暂时还没有公布任何游戏数据。



    但如果是叫好,很明显他们做到了。



    上一次人们见到这样一边倒好评的媒体舆论,还是在三年前,《魔兽》登录中国的时候。



    这些媒体好像收了钱一样,或单刀直入或角度刁钻地对《永恒之战》进行花式吹捧。



    “我喜欢《one》这种独特可辨识的美术风格,很明显青鱼游戏非常仔细地平衡了一个有质感的虚幻世界中,取材自现实同时又充满想象的诸多元素。古怪的树木和富有侵略性的岩石夹杂,庄严又富有历史痕迹的建筑和靓丽的自然风光并存,高对比度但柔和的花草树木与破碎的地表相邻,这种配对形成了《one》独特的美术语言。加上形状、色彩、敏感和并不过激的卡通渲染,成就了《one》特有的美术风格,塑造了一个连贯的美术主题。况且他们还很好地控制了整个战场的美术层级,无论是地图细节,野怪,小兵,英雄还是特效,在十人大团战中依然能够清晰地辨认,作为一款竞技游戏,在美术表达的同时又兼顾了游戏性。”——妖气山网游评测编辑,小一刀,评分85/10。



    “从登录游戏,搜索比赛,到选择英雄和天赋技能,再到最后进入游戏,整个过程中我的体验是完全一致的,就像是一步一步踏入战场

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