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游戏开发指南

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第132章 金翎奖(四)
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    “你们项目做完了?”叶沉溪问。



    “已经测试过一轮了。”



    “渠道怎么样?不会就你们163首页吧?”



    “嗯……”



    “有多少玩页游的去你们163首页找游戏玩啊……”叶沉溪一拍脑门。



    “在其他渠道也投放过,价格太高了,一个用户差不多要三块钱去了……”说到这里丁亦诚也很无奈。



    “这么贵?”



    “被渠道商用假数据给刷了。”



    “你们跟其他渠道关系这么差啊?”



    “是啊。”



    “我就一个建议。”



    “你说。”



    “别做页游了你们。”



    “……算了,不说这个了。”丁亦诚把烦心事一抛,他也就纯粹想诉诉苦而已:“说说你的?”



    “有什么好说的?”



    “我特别好奇,你这款游戏靠什么赚钱,这问题我想问很久了。我也玩过,实在想不到里面有什么能赚到钱的地方。”



    “个性化外观啊。”



    “对啊,我就是只能想到这一个,但竞技游戏里还能有别的付费点吗?又不能卖数值影响游戏平衡。”



    “其实游戏里能做出个性化外观的地方也不少,而且这

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