返回

游戏开发指南

首页
关灯
护眼
字体:
第126章 信息时代
经控制了前台最大同时显示玩家数量的情况,否则玩家们早已经不知道卡成什么样子了。当然《傲剑》本身也花了很大功夫,角色场景ui各种美术资源的渲染性能一直都处于“优化中”。



    这种人气爆棚的状态是有助于提升玩家对游戏信心的,面对一款“大家都在玩”的游戏,玩家会更有玩下去的动力,对留存亦有很大帮助。



    所以很多游戏的开一些活动会在某个时间点将玩家们聚在一起,让他们感受到这种人气。



    十点十分,叶沉溪喊了一声:“李志,人数!”



    其实他自己也可以进管理后台看,只是正在狂练级,哪儿有时间分心。



    李志也是同样的状态,无暇其他,也喊了一声:“田立,现在多少人?”



    田立:“……”



    只能切换网页,迅速点了几下,回道:“1647!”然后麻利地又切回游戏页面。



    这是开服仅仅十分钟后,服务器同时在线的玩家数量。



    “服务器性能呢?”过了一会儿叶沉溪又喊,然后李志传话,最后田立回答:“正常!”



    “带宽使用呢,田立?”叶沉溪对李志是一种要你何用的感觉,直接绕过他问田立,上次遭受攻击后他挺敏感的。



    田立很快又回话:“15,正常。”语气平静,只是心中苦楚,你们明明自己也能看,干嘛非要让我

第126章 信息时代(4/5)