最核心的产品就是《永恒之战》,毫无疑问,但我们后续也会推出其他类型的对抗型游戏。”
“第三,电竞俱乐部和选手。在这个生态里面的所有角色都是利益共同体,就像季总的e俱乐部,优秀的高人气选手也能带动产品的推广,吸引玩家的关注,就像那个嗯,tracy。”
说到这里,夏青鱼和季钦林不约而同都看向了一旁正在侧耳倾听的叶沉溪。
这家伙作沉思状,仰头看天不语,目不斜视,毫无波动。
夏青鱼继续道:“而选手和俱乐部也需要通过比赛来获得持续的曝光,并且以优异的比赛成绩来吸引人气,参与到利润分成中来。在我看来可能俱乐部不仅仅是比赛机构,同样也会承担一部分经纪公司的职能。”
“联盟和俱乐部会对选手进行包装,这个已经属于泛娱乐的范畴,像其他娱乐行业一样打造出具有影响力的明星。我们也希望国内涌现出更多优秀的电竞俱乐部,百家争鸣,季总,站在你的角度也应该很期望能出现一款带动电竞行业的游戏吧。”
季钦林认真地点了点头。
“第四,赛事执行。这次的比赛只不过是试水,我们希望在用户人数增长到一定程度后能够打造出真正意义上的电子竞技职业联赛。全球各大赛区都有各自的不同级别的职业联赛,严格的升降级制度,就像欧洲的足球联赛一样。每年一次线下世界总决赛,甚至世界杯也在后续考虑
第119章 电子竞技生态(上)(2/5)