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游戏开发指南

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第101章 《傲剑》测试
到两百名玩家进入了游戏,这是累计数量,同时在线最高是一百二。



    这个数据让团队气氛更压抑了。



    不正常,以电子游戏门户的流量,哪怕广告界面做得再矬,也不至于吸引不到人来点击。况且界面还是曹若若这个美术组长倾尽毕生功力精心调配而成,几个leader看了都一致认可,至少不会比几家主流平台的差。



    是点击率还是转化率的问题?是玩家没兴趣点击广告还是点了之后压根儿就不想注册?



    “叮叮叮~~~~”铃声响起,是夏青鱼的电话,语气有些焦急:“有点奇怪。”



    “嗯,现在广告点击是多少?”这个数据研发这边儿是看不到的。



    夏青鱼压低了声线:“这就是不对劲的地方,已经没了,两万次全点完了。”



    “噫?”叶沉溪立刻打开电子游戏门户,果然那个广告位已经被另外一款游戏取代。



    两万个点击,转化成200个注册用户,转化率01!不可能,这已经刷新业界下限了。



    “李志,看一下《傲剑》的注册页打开有没有问题,再过一遍广告业到注册页再到登录页的跳转流程。”叶沉溪朝不远处的李志喊了一声,如果是玩家从电子游戏网页跳转到青鱼平台途中遇到网络故障无法打开,那还有可能说得通,但这明明是已经测试过的东西。



    果然很快李志就回道:

第101章 《傲剑》测试(4/5)