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游戏开发指南

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第49章 规划
里的人,虽然这些日子都有了不小的成长,但还远无法胜任制作人的位置。



    一款项目的制作人往往都是主策划提拔上来,策划是对游戏最了解的人,但现在策划组就李多和饶斌两个……算了吧,离主策划的要求都还远着呢。



    程序或者美术担任制作人的先例虽然也不是没有,但都是对项目本身非常了解同时也具备管理才能的极端个例。



    所以夏青鱼找了猎头,自己也收集了一些她觉得比较有亮点游戏的制作人资料,并没有仅限于页游制作人,主要是看其做过的产品是否符合公司下一步计划。



    她打算挨个和这些人联系,考察一番决定是否招募,当然对方是否同意也很重要,虽然青鱼网络现在是有了些名头,毕竟根基还是太浅,而且有点儿名气的制作人几乎都在一线城市,来青鱼网络几乎就是背井离乡,这个城市现在对顶尖人才的吸引力还是不够啊。



    这样一对比,碰到叶沉溪难道不是命运之神眷顾么。



    缘,妙不可言。



    “你这次去羊城有没有什么要见的制作人?”夏青鱼一边玩着游戏一边问道。



    “应该中间会抽空去一趟珠江,见一见李志。”羊城里金蝉网络所在的珠江很近,也就一百二十多公里,两个小时的车程。



    夏青鱼是知道李志和叶沉溪交情的,上次去黄浦见的三家平台还是这老哥帮忙介绍的,而且也是大

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