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游戏开发指南

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第26章 第一个版本日
者吧。”



    夏青鱼自己也笑:“好像还真是。”



    叶沉溪又有些怜惜道:“要不你去办公室躺一会儿,待会儿我叫你。”



    夏青鱼也不再坚持,她也觉得自己已经意识模糊了,把手中另一罐红牛也递给叶沉溪:“行,待会儿差不多的时候就叫我,可别等人都走光了,我来宣布咱们青鱼网络第一款项目《projec》,版本号alpha成功发布。”



    叶沉溪应道:“行行行,没问题,你去睡吧。”



    夏青鱼进了办公室后,叶沉溪又走到郝玉林处,问道:“现在什么情况,还有什么问题?”



    郝玉林一边查看代码,一边回复:“进入副本卡住了,正在查找原因。”



    “其他问题呢?就这一个吗?”



    “还有一个,npc对话显示有问题,不过已经找到原因,策划正在改表,其他问题暂时还没有发现。”



    叶沉溪嗯了一声,又走到刘杰辉处,这个版本的内容其实和他没什么关系,只是战斗模块目前进度有些滞后,需要往前追赶进度,所以就留他下来陪加了。



    刘杰辉正在和曹若若商量美术资源的事情,美术资源太大,导致进入战斗场景加载时间有些长,两人正商量着如何削减资源大小同时又能保证画面表现。



    说起来这哥们儿也是惨,刚入职第一周就遇上可能需要通宵的版

第26章 第一个版本日(5/7)